Блог программиста
Обновление сайта
22.02.2017Новости

Как вы, наверное, заметили, сайт был обновлен.
Сделать это надо было давно, но руки дошли только сейчас.
Что же изменилось?

Читать далее...
Обзор хостинга от Beget.
02.01.2017Оффтоп

В этой статье опишу плюсы и минусы хостинга от Beget.

Читать далее...
Новая система лицензирования Unity
06.06.2016Новости

Unity Technologies объявили о новой системе лицензирования.
(16 Июня условия обновлены)

Что же они предлагают и сколько это стоит?

Читать далее...
Каково быть нубом
17.09.2015Оффтоп

Нередко новички жалуются мол «старики» не помогают нубам и вообще забыли, что значит быть новичком, как это сложно изучать программирование/моделирование/что-то ещё.
Действительно ли «старики» забылись? И какие на самом деле проблемы у новичков?

Читать далее...
Результаты кампании по переводу документации по Unity. (Февраль 2015)
11.03.2015Новости

Февраль закончился, итоги подведены:

Читать далее...
Результаты кампании по переводу документации по Unity. (Январь 2015)
03.02.2015Новости

Первый месяц 2015 года закончился, итоги подведены:

Читать далее...
Результаты кампании по переводу документации по Unity. (Декабрь 2014)
13.01.2015Новости

Результаты по переводу документации за декабрь 2014 года.

Читать далее...
MessageBox для Unity
08.01.2015Расширения для Unity

PXMessageBox - расширение для Unity. Позволяет одной строчкой открывать окно сообщения в игре (аналог MessageBox в Windows).

Особености:

  • Настройка стилей и количества кнопок.
  • Пользовательский текст для кнопок.
  • Использует uGUI.
  • Адаптация под размеры экрана.
  • Поддержка модального режима для блокировки других элементов GUI.
  • Поддержка Rich Text.

Читать далее...
Результаты кампании по переводу документации по Unity. (Октябрь - ноябрь 2014)
02.12.2014Новости

Ноябрь закончился, и теперь пришло время подвести итоги двух последних месяцев.

Читать далее...
Новые условия кампании по переводу документации по Unity. (Ноябрь 2014)
06.11.2014Новости

По условиям кампании в октябре для получения лицензии участнику необходимо было перевести текст объёмом 200 000 символов до конца месяца.
Октябрь закончился, мы посмотрели на статистику, взгруснули и решили снять ограничение по времени.

Читать далее...
Опрос

Нужен ли курс уроков по созданию игры на Unity3d?